İnternetten binlerce kişinin aynı anda oynayabildiği oyunlar gençlerin gözdesi. Oynayabilmek için kredi kartı gerekli ama hedef kitlenin kredi kartı kullanması yasak. İki genç girişimcinin kurduğu Game Sultan, bu sorunu çözerek üç yılda yıllık 10 milyon TL cirolu bir şirkete dönüştü.
Enis Şenerdem
BİNLERCE kişinin internet üzerinden aynı anda oynayabildiği oyunlar, kısa söylenişiyle MMOG’lar (massively multiplayer online game) tüm dünya gençliğinin son zamanlardaki en büyük tutkularından biri... Bu ilginin anlaşılmayacak bir tarafı yok. Bir MMOG oyuncusu okulunun en sessiz, en göze batmayan öğrencisi olabilir. Hatta belki şimdiye kadar yaşadığı şehrin sınırlarını bile terk etmemiştir. Ama bu oyunlar sayesinde hayali bir ülkenin kralı olabilir. Kılıcı kalkanı kuşanıp yeni ve bilinmeyen ülkeleri fethedebilir. Üstelik bunları dünyanın dört bir yanından oyuna katılan iddialı oyunculara karşı başararak gerçek hayatı için imkansız görünen bir sosyal statüye ulaşabilir.
Bu uçsuz bucaksız sanal dünyanın Türkiye ayağı, Game Sultan isimli kendi gibi kurucuları da genç bir şirket tarafından yönetiliyor. Üç sene önce kurulmasına karşın Türk bilgisayar oyuncularının ihtiyaçlarını iyi analiz etmenin meyvelerini toplayarak 2009’da 10 milyon TL ciroya ulaşmış bir şirket Game Sultan. 2010’daki ciro hedefi ise 15 milyon TL.
AYLIK ÜYELİK ZORUNLU HALE GELİNCE...
Şirketin kurucuları, genç girişimciler Aykut Sanver ve Kazım Akalın. Game Sultan üç sene önce Türkiye’de bir fenomene dönüşen Knight Online oyununun distribütörlüğünü alarak yola çıkmış. Bugün 80’in üzerinde oyunun dağıtımını üstleniyor. Şirket başarıyı, genç oyuncuların MMOG’lara erişimini kolaylaştırarak yakalamış. Başarılarını tarif edebilmek için işe oyun sitemlerindeki değişimi anlatarak başlamak gerek. Eski tip oyunlarda sadece oyunu alırken ücret ödeniyordu. Yani oyun üreticileri için tek seferlik bir gelir söz konusuydu. Ama dünyaca ünlü oyun şirketleri sürekli bir gelirleri olsun istediler. Artık MMOG’ları bilgisayara yüklemek bedava. Ama oyunu dünya genelinde oynamak isteyenler, aylık ücret ödemek zorundalar.
Ödemeler en kolay biçimde, internet üzerinden kredi kartıyla yapılıyor. Fakat bu noktada önemli bir problem ortaya çıkıyor. MMOG’ların en büyük hedef kitlesi, kredi kartı kullanmaları yasak olan 18 yaş altı gençler. Game Sultan’ın alameti farikası da işte tam bu noktada beliriyor. Gençlerin bu oyunlara ulaşabilmesi için çeşitli sistemler geliştirmiş.